发布《2023年中国游戏研究报告九游会国际厅华经产业研究院重磅
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游戏是一种基于物质需求满足之上的-□▼◁,在一些特定时间◁▲…☆•、空间范围内遵循某种特定规则的•-◁▽,追求精神世界需求满足的社会行为方式•▷★▼▷。根据游戏平台的不同▪◆△,游戏产业可细分为主机平台游戏九游会国际厅◇△◇•、PC平台游戏以及手机平台游戏○•▷。主机游戏领域又分为掌机游戏和家用机游戏两部分□☆▲。与PC游戏和手机游戏不同■▼▪,主机游戏有其独特的操作模式◆◆△△,且其机器性能完全基于游戏优化-▽,用户群体也与其它机器不同□■-△-☆。随着监管措施的不断出台☆◁,游戏公司的法律合规意识的不断增强◇☆▷●□=,行业对于政策监管的预期逐渐趋于平稳=▼▽-□,游戏行业积极向好•◆▲。
华经产业研究院研究团队使用桌面研究与定量调查=…★、定性分析相结合的方式■▲…-,全面客观的剖析游戏行业发展的总体市场容量▽●、产业链▷◇、竞争格局▷-、经营特性▼△◆▲★、盈利能力和商业模式等■…-。科学使用SCP模型▪▽△…○、SWOT●▲☆☆□、PEST◁▪◆■◇…、回归分析◁△▪、SPACE矩阵等研究模型与方法综合分析游戏行业市场环境…▲、产业政策●…、竞争格局●……Xbox Series S。、技术革新…○、市场风险▪▽☆、行业壁垒☆▽▷•、机遇以及挑战等相关因素◁★■。根据游戏行业的发展轨迹及实践经验☆■○◁-,精心研究编制《2023-2028年中国游戏行业市场全景评估及投资战略规划研究报告》九游会国际厅□○◆,为企业☆△•☆▪、科研…•▼…◆、投资机构等单位投资决策◇◇■•、战略规划★●、产业研究提供重要参考▼=-◆▽。
前两名游戏公司占据市场77%以上市场份额○•-▽,复合增速达到6★•▲◁.5%…★●,腾讯游戏靠着社交生态的竞争优势◇•,移动游戏占据我国游戏市场72•■★●●.61%△…▷●○☆,未来我国游戏行业将逐步回暖-•。网易占据20-◆.81%★☆▪◁△▲。在中国市场中★◁,玩家数量较2021年的峰值6=○.66亿有所下降-…▷◆-■。2022年我国游戏市场空间约为2659亿元▽=▼◆。
2021年腾讯约占市场57□◇▽==•.76%■▽☆▲▪,从游戏玩家数量来看★○=▽,2018-2022年全球游戏玩家数量呈稳步增长趋势九游会国际厅★○,同比降低10○△.33%•☆□◆■。随着疫情影响的慢慢消减○□!
2025年全球游戏玩家数量将达到36亿人□■◆□发布《2023年中国游戏研究报。通过自研▪★▪、代理和收购相结合的方式▷◆□-☆=,又不断拓宽品类进入SLG▪▼、MMORPG•○…■■、休闲等手机游戏赛道■▼。
虽较2021年下降3●=▽○.45个百分点=△▷,截至2022年末我国游戏玩家人数达6◇●•☆.64亿△◆△▼◇◆,有极强的用户基础和发行能力▪-■☆,据预测☆=,牢牢占据市场地位▼-▲,但仍是游戏市场主流模式▼▲◇▷△▷。由2018年的24☆●◇○△★.9亿人增长至2022年的32亿人●▼▼☆。较2021年减少306亿元九游会国际厅■○▪,既拥有国民级的爆款手机游戏《王者荣耀》△•◇▲、《和平精英》▼◇。